
Plan : Kuja crée un Wizard 0/1 à chaque fin de tour ; chaque Wizard inflige 1 dégât à chaque adversaire à chaque sort non-créature. On multiplie les jetons Wizard (Mysidian Elder, Queen Brahne, Circle of Power, Transpose, Cornered by Black Mages) et les sorts bon marché ; à 4 Wizards, Kuja se transforme et double leurs dégâts. Fiery Emancipation triple le tout.
Aucune
coût non disponible
Par rôle : Fetch regroupe les cartes par ce qu'elles font. Par type pour la liste classique.
22 terre(s) de base non affichée(s)
Statistiques en cours de chargement…
Le niveau choisi est mémorisé.
Tes sorts arrivent à l'heure jusqu'au tour 4, ça coince à partir du tour 5 sur tes 2 couleurs.
Couleur par couleur
Les sorts qui arrivent en retard
Aucun sort ne coince.
Base de mana
Rien à corriger sur cette version.
Tire une main de départ de V1 — Mes cartes pour sentir le deck. Répétable à l'infini.
Évolution au fil des versions
Sorts lancés à l'heure (médiane), tour par tour. Plus haut = mieux.
Vitesse — chaque ligne = mana moyen de cette version vs courbe « 1 terrain/tour » (ligne 0). Au-dessus = avance, en dessous = retard.
Jouabilité — P(avoir au moins un sort castable de CMC ≤ T en main au tour T). Combine le nombre de sorts ET la castabilité couleur — l'écart avec le cast rate est l'info nouvelle. fiable dès T3 (version affichée).
Sorts castables par tour · version affichée
| Version | Main gardable | Couleurs à mi-partie | Terrains / conseillés | Prix |
|---|---|---|---|---|
| V1 — Mes cartes | 83 % | T4 · fort · 96 % | — | — |
| V2 — Complet | 79 % | T4 · fort · 93 % | — | — |
Prix indicatifs basés sur Scryfall — peuvent varier
Et ton deck, il cast ?
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