
Liste compétitive, calibrée pour le méta Pioneer 2026. Searing Blood revient en 4 exemplaires pour détruire les créatures adverses tout en infligeant des dégâts directs, une synergie décisive avec Soul-Scar Mage. Les sorts de nuisance sont à leur plein potentiel avec 4 Skullcrack pour fermer toute fenêtre de remontée adverse. La manabase est affinée avec davantage de terres utilitaires, réduisant les mains mortes en late game. C'est la liste la plus performante en tournoi FNM et Regional.
coste no disponible
Por función: Fetch agrupa las cartas según lo que hacen. Por tipo para la lista clásica.
12 tierra(s) básica(s) no mostrada(s)
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El nivel elegido se recuerda.
Tus hechizos llegan a tiempo hasta el turno 1, se atasca a partir del turno 2 en el rojo.
Y tu mano inicial hay que rehacerla unas 4 veces de cada 10.
Color por color
Los hechizos que llegan tarde
Ningún hechizo se atasca.
Roba una mano inicial de Optimisé V3 para sentir el mazo. Puedes repetirlo sin límite.
Evolución a lo largo de las versiones
Hechizos lanzados a tiempo (mediana), turno a turno. Más alto = mejor.
Velocidad — cada línea = maná promedio de esta versión vs curva '1 tierra/turno' (línea 0). Por encima = adelantado, por debajo = atrasado.
Jugabilidad — P(tener al menos un hechizo lanzable de CMC ≤ T en mano en el turno T). Combina el número de hechizos Y la lanzabilidad de color — la diferencia con el cast rate es la señal nueva. fiable desde T2 (versión mostrada).
Hechizos lanzables por turno · versión mostrada
⚠ El cast rate de los turnos con pocos hechizos (T1) se anota — el número en bruto solo sería engañoso.
| Versión | Mano conservable | Colores a media partida | Tierras / recomendadas | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Budget V1 | 68 % | T4 · fuerte · 98 % | — | — |
| Intermédiaire V2 | 68 % | T4 · fuerte · 98 % | — | — |
| Optimisé V3 | 61 % | T4 · sólido · 84 % | — | — |
Precios orientativos de Scryfall — pueden variar
Y tu mazo, ¿lanza?
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