
Plan : chaque éphémère ou rituel lancé crée un Drake 2/2 volant. Le deck enchaîne des sorts bon marché (pioche, contresorts, rebonds) pour remplir le ciel de Drakes, puis gagne par les airs. Moteurs : Talrand, Murmuring Mystic, Shark Typhoon, Archmage Emeritus, Lyra ; réductions de coût : Geist of Saint Thalia, Baral, Glamdring.
Ninguna
coste no disponible
Por función: Fetch agrupa las cartas según lo que hacen. Por tipo para la lista clásica.
31 tierra(s) básica(s) no mostrada(s)
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El nivel elegido se recuerda.
Tus hechizos llegan a tiempo hasta el turno 4, se atasca a partir del turno 5 en el azul.
Color por color
Los hechizos que llegan tarde
Ningún hechizo se atasca.
Base de maná
Nada que corregir en esta versión.
Roba una mano inicial de V1 — Mes cartes para sentir el mazo. Puedes repetirlo sin límite.
Evolución a lo largo de las versiones
Hechizos lanzados a tiempo (mediana), turno a turno. Más alto = mejor.
Velocidad — cada línea = maná promedio de esta versión vs curva '1 tierra/turno' (línea 0). Por encima = adelantado, por debajo = atrasado.
Jugabilidad — P(tener al menos un hechizo lanzable de CMC ≤ T en mano en el turno T). Combina el número de hechizos Y la lanzabilidad de color — la diferencia con el cast rate es la señal nueva. fiable desde T3 (versión mostrada).
Hechizos lanzables por turno · versión mostrada
| Versión | Mano conservable | Colores a media partida | Tierras / recomendadas | Precio |
|---|---|---|---|---|
| V1 — Mes cartes | 84 % | T4 · fuerte · 98 % | — | — |
| V2 — Complet | 76 % | T4 · fuerte · 94 % | — | — |
Precios orientativos de Scryfall — pueden variar
Y tu mazo, ¿lanza?
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